破解游戏行业痛点,穿山甲助力广告主走出拉新围城

2018年,游戏行业经过多年高速发展遭遇了较大挑战。一方面新游戏数量减少,买量需求变少,一方面头部APP占据大部分用户时间,导致游戏的投放渠道越发集中。在用户方面则早已进入存量争夺时代,游戏拉新难度进一步升级。在这种局面下,广告主对精准流量和新移动营销渠道的需求更为迫切。

2020-02-06 11:39:52

穿山甲推出应用下载引流神器,日激活量提升最高近7成

后移动流量时代,移动营销生态日趋复杂。一方面,移动互联网下半场,流量市场增量放缓,供需矛盾加剧;另一方面,受众更加碎片化,新的流量来源和营销方式不断兴起,鱼龙混杂的流量环境也让广告主饱受困扰,亟需更为专业、高效的解决方案。近日,穿山甲面向应用下载行业推出独家解决方案,支持全链路转化的多场景深度定制,日激活量提升最高近7成,成为新“流量神器”。

2020-02-06 11:03:44

网服行业营销进阶指南:品效双引擎协同,穿山甲全链路转化

今日头条在北上广举办三场综合网服营销沙龙,从品效双引擎驱动营销升级、效果产品具体营销转化及穿山甲等三个层面,对品牌与效果两者如何更好地融合以促进营销升级提出了独特的运营思路,为网服行业营销进阶提供了新的思路。

2020-02-05 17:35:21

高效掘金新机遇,穿山甲小说行业私享会解锁流量变现新玩法

近年来,以网文为主的小说行业增长迅猛。从用户规模看,今年上半年网文阅读市场用户规模达4.06亿,其中手机网文用户为3.8亿。与此同时,经过几年高速发展,手机网络文学用户规模增速放缓,随着竞争的愈发激烈,用户付费比例也出现了下滑,探寻新的流量变现之道成为小说行业重中之重。

2020-02-04 21:14:17

穿山甲正式开放注册,SDK合作伙伴100%分成

8月14日,“超级聚星”——穿山甲战略发布会在北京召开,现场宣布穿山甲今日正式开启开放注册,SDK合作伙伴可获得100%分成,携手合作伙伴一起打造全新移动生态联盟。

2020-02-04 13:07:20

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